Este boneco animado corre num desenho cheio de obstáculos perigosos. Estes podem ser retirados do caminho atirando neles, mas ele também os pode evitar. Ao evitá-los não ganha pontos mas, como é óbvio, o boneco continua vivo. Fazes com que o boneco percorra uma distância o maior possível e que retire o maior número de obstáculos possível do caminho?
Carrega na seta para cima para saltar. Se carregares duas vezes na seta para cima, o boneco faz um salto alto extra com cambalhota. Se carregares na seta para cima três vezes (e a mantiveres carregada), o boneco faz um salto flutuante. Disparas com a barra de espaços (também a podes manter carregada para continuar a disparar).
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